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【冬桜抄-さくらがたり-】雜談

說到這款遊戲,差不多是在一年多前看到情報,但不是從雜誌也不是從推特,而是同人遊戲《漆黒ノ月》的官方blog。

漆黑的副原畫兼背景師就是這款的畫師「雅しぐれ」,當初看了不少她畫的《Apocripha/0》的同人圖。
至於玩《冬桜抄》的理由,是因為劇本原案跟監修就是《Daylight-朝に光の冠を-》的編劇「ちゃい」。

個人對《Daylight-朝に光の冠を-》的感覺滿複雜的。
一方面覺得它是一款完成度很高、劇情也有深度的遊戲,但是──

(一)不論《Daylight》或《冬桜抄》,都有一種角色不怎麼好看地味的感覺。
雖然知道人不可貌相,乍看攻略角色實在提不起性…咳,興趣。

(二)角色做出的事情,有時候滿雷的。
比如說當年的我超討厭主角ルカ,而メイ的菜刀ED、フォル的吃掉ED…等等,對我來說實在有點創傷。

事實證明,《冬桜抄》也有上述的傾向。不過,ちゃい的基本風格大概就是這樣吧!
很認真講一個好故事,但人物不怎麼萌。實在是,有種自己也跟著中槍的感覺啊……(爆)
這種作風在同人遊戲或許行得通,放在商遊市場來看,很遺憾的就是不怎麼討喜。

套一句朋友的話:「原畫對了,聲優對了,遊戲就賣了。」
對照《Daylight》跟《冬桜抄》,不免讓人有點黯然銷魂啊。OTZ

……我想,還是不要繼續分析這種問題,趕快來討論一下遊戲本體吧。=w=b

順便分享一下我的攻略順序是:陽向→霧島→垂氷→真人→吹雪。
以解謎的角度來說,上面的順序可以逐漸貼近真相,但我覺得把真人路線放最後比較好,大家可以自行決擇。
至於理由是(反白)不同於《Daylight》ユース線的大團圓,吹雪ED給我一種後味悪い的感覺,雖然惡靈是超渡掉了啦……
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